[Three.js] Three.js 함수
·
Web & Android/Three.js
Vector3x, y, z 좌표를 사용하여 3차원 공간에서 점 또는 방향을 나타냄기본값은 (0, 0, 0)백터 정규화벡터의 크기를 1로 만드는 과정.normalize()점곱(.dot)두 벡터 간의 스칼라 값을 계산하는 연산주로 벡터 간의 각도를 구하거나 두 벡터가 이루는 각도를 판단하는 데 사용외적(.cross)두 벡터 간의 새로운 벡터를 계산하는 연산이 벡터는 원래 두 벡터에 모두 수직이며, 주로 평면의 법선 벡터를 구하거나 회전 축을 찾는 데 사용QuadraticBezierCurve3세 개의 3차원 점을 사용하여 이차 베지어 곡선을 생성시작점, 제어점, 끝점을 지정하여 곡선 정의BufferGeometry저수준의 기하학적 모델버텍스(Vertex), 인덱스(Index), 노멀(Normal), UV 및 기..
[Three.js] Three.js란
·
Web & Android/Three.js
Three.js란?웹 페이지에 3D 객체를 쉽게 렌더링하도록 도와주는 자바스크립트 3D 라이브러리3D 객체를 렌더링하는데 WebGL을 사용함WebGL점, 선, 삼각형만을 그리는 아주 단순한 시스템→WebGL로 직접 무언가를 만들려면 많은 양의 코드를 짜야하고, 코드도 복잡하지만 Three.js는 3D 요소들의 처리를 도와 직관적인 코드를 짤 수 있게 도와줌Three.js 앱의 구조 1) RendererThree.js의 핵심 객체Scene과 Camera 객체를 넘겨 받아 카메라의 절두체안 3D안 씬의 일부를 평면(2차원) 이미지로 렌더링함2) Scene graphScene 또는 다수의 Mesh, Light, Group, object3D, Camera로 이루어진 트리구조와 유사함Scene : 씬 그래프의 최..