[Three.js] Three.js 함수
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Vector3x, y, z 좌표를 사용하여 3차원 공간에서 점 또는 방향을 나타냄기본값은 (0, 0, 0)백터 정규화벡터의 크기를 1로 만드는 과정.normalize()점곱(.dot)두 벡터 간의 스칼라 값을 계산하는 연산주로 벡터 간의 각도를 구하거나 두 벡터가 이루는 각도를 판단하는 데 사용외적(.cross)두 벡터 간의 새로운 벡터를 계산하는 연산이 벡터는 원래 두 벡터에 모두 수직이며, 주로 평면의 법선 벡터를 구하거나 회전 축을 찾는 데 사용QuadraticBezierCurve3세 개의 3차원 점을 사용하여 이차 베지어 곡선을 생성시작점, 제어점, 끝점을 지정하여 곡선 정의BufferGeometry저수준의 기하학적 모델버텍스(Vertex), 인덱스(Index), 노멀(Normal), UV 및 기..