[SpringBoot] OOP(Object Oriented Programming)
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OOP(객체 지향 프로그래밍)란 문제를 여러 개의 객체 단위로 나눠 작업하는 방식으로, 객체들이 서로 유기적으로 상호작용하는 프로그래밍 이론 객체 지향의 4대 특성 1. 캡슐화 (Encapsulation) 데이터와 코드의 형태를 외부로부터 알 수 없게 하고, 데이터의 구조와 역할, 기능을 하나의 캡슐 형태로 만드는 방법 캡슐화의 중요한 목적은 변수를 private로 선언하여 데이터를 보호하고, 보호된 변수는 getter나 setter등의 메서드를 통해서만 간접적으로 접근을 허용하는 것 캡슐화를 하면 불필요한 정보를 감출 수 있기 때문에, 정보은닉을 할 수 있다는 특징이 있다. 캡슐화와 정보은닉은 동일한 개념은 아님 2. 추상화 (Abstraction) 객체의 공통적인 속성과 기능을 추출하여 정의하는 것...